原神:冰c还是物理c?菲米尼超详细攻略
菲米尼是一位四星冰属性大剑角色,定位为战场输出,始基力属性为芒性,普攻共4段,打完一套完整的平a大约需要3秒。这个没什么好说的,10级的总倍率和雷泽比较接近。战技是菲米尼的核心输出手段。
释放战技后会先进行一次上挑攻击,伤害类型为冰伤。上挑后,菲米尼会产2颗冰元素微粒。若处于大招持续期间则持产一颗球,随后进入持续10秒的佩伊刻计状态。在角色下场时,状态不会消失也不会重置,而是会正常计时,持续期间内再切回到场上,状态依旧存在。

另外在上挑后,战技会立刻开始计算冷却时间。在该状态下,人物的右上角会有一个带有压力阶级刻度的小企鹅佩伊,并且获得二段战技,此时普攻会积攒压力阶级。每打1次普攻,压力阶级加1,一套普攻打满刚好会升满压力阶级。二段战技会根据压力阶级的不同产生不同的效果。
0阶时为纯冰伤倍率,1-3阶为物理和冰伤混合倍率,分别为180.4%冰+87.6%物理,126.3%冰+153.4%物理,72.2%冰+219.1%物理。
0阶时为纯冰伤倍率,1-3阶为冰伤和物伤混合倍率。随着阶级的提高,物理倍率提高,冰伤倍率降低。在4阶时变为全物伤倍率。这就引出了玩家们的疑问,这到底是冰c还是物理c?答案是都可以是。
冰c和物c在玩法和手法上有些许出入,待会讲完技能机制后再单独解析配队、配装等问题。

产球方面,只有4阶的二段战技可以产1颗冰元素微粒。另外在菲米尼处于战技状态下,剑上会有一层蓝色的特效,这个并不是冰属性的武器附魔,而是战技描述中的"霜寒"。寒霜是被判定为战技的冰属性伤害,可以把它理解为协同攻击。在常态下,战技的冷却为10秒。在上挑后,战技会立刻开始计算冷却时间,并不是打完二段战技后开始计时10秒。在元素附着方面,一段战技上挑的冰伤协同攻击寒霜的冰伤。以及0-3阶时的二段战技冰伤均为1单位元素量的弱冰附着,并且共享3次/2.5s的元素附着冷却。
接下来介绍大招,所需能量为60点,不算太高。

·首先会造成一层范围冰伤,重置战技冷却时间,切换目标时会造成一次冰属性范围伤害。
·战技冷却时间减少70%。进入大招特殊状态:潜猎模式。处于潜猎模式状态时,获得抗打断系数0.5的抗打断效果,同时战技的冷却时间会减少70%。战技状态持续期间的普攻会额外提高1阶压力阶级,同时协同攻击伤害翻倍。0.5的抗打段系数可能看起来并不起眼,但如果与其他技能搭配使用,效果会更好。
举个例子,胡桃和绫人的E技能以及北斗赛诺的Q技能都拥有0.5的抗打段系数,虽然效果不明显,但如果与其他技能搭配使用,效果会更好。战技冷却时间减少70%,从10秒变为3秒。同时,每次普攻提高的压力阶级变为2,只需要两次普攻就可以叠满4层压力阶级。打2个普攻+1个二段战技大约耗时2.2-2.5s,战技冷却就只剩下0.8-0.5s,冷却期间可以穿插1个平a即可再次释放战技。
另外,由于上挑会立即开始计算冷却,因此如果在大招即将结束前释放战技,战技的冷却时间依旧与大招期间相同。接着看固有天赋1,释放二阶战技后,如果佩伊刻计的压力阶级小于四阶,浮冰增压的冷却时间会减少1秒。若压力阶级小于四阶,战技cd减少1秒。如果处于大招状态下,先计算大招的减70%,再减少1秒。这样,在大招期间连续使用战技时,冷却时间只有0.8-1秒,刚好可以打一发普攻。

到这里,我们介绍了两种玩法的输出手法或天赋,分别是误伤玩法和冰伤玩法。接下来,我们简单介绍一下菲米尼在两种玩法中的输出手法。
·第一种是误伤玩法。使用一段战技后立即开启大招,重置冷却时间,加快压力的叠加速度。随后使用两次普攻并释放二段战技(无需手动释放),压力达到4级后。普攻会自动变为二段战技,因此后面我们将其称为3a。接下来,使用一段战技后再使用3a,循环至大招结束并使用最后一个二段战技。

·第二种是冰伤玩法。连续使用两次战技后,立即开启大招,继续使用一段战技和二段战技,直到大招结束。同样的,在上一次使用二段战技到下一次战技冷却转好之间,会有0.8-1秒的时间,可以选择穿插一个平a或者用来躲避伤害。
再来看看前面遗漏的天赋和命座。固有天赋1可以减少战技的冷却时间,而固有天赋2-并流式冷凝机关则可以触发碎冰效果。使二段战技获得40%的增伤,持续5秒。固有天赋就好比林尼的天赋,碎冰反应只是提高伤害的条件,而不是碎冰打出来了伤害。固有天赋3,队伍中自己的角色在水中耐力消耗降低35%,在枫丹水下探索时会非常的有用。

命座方面。1命二段战技暴击率提高15%。因为菲米尼的主要输出就是二段战技,所以命座还是比较有用的。2命二段战技小于四阶时回复2点能量,四阶时回复3点能量,可以一定程度上改善菲米尼的充能问题。
3命非常罕见的普攻等级+3。4命菲米尼触发冻结、碎冰和超导反应后,攻击力提高9%,持续6秒可叠2层。物理玩法的菲米尼可以轻松叠满但提升有限。
5命战技等级+3。6命菲米尼触发冻结、碎冰和超导反应后,暴击伤害提高12%,持续6秒可叠3层。对物理玩法的菲米尼有不错的提升。菲米尼的命座有暴击率、有暴伤、有攻击、有能量回复。35命加的技能等级也没有浪费。可以说是非常全面。但毕竟是四星角色命座的数值较为保守,在2命即可有比较舒服的体验。后续命座则是进一步拔高了输出上限。

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